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domingo, 20 de octubre de 2024
HABLO EN PROFUNDIDAD DE KILL KNIGHT, EL SMASH TV MODERNO QUE TODO EL MUNDO DEBERÍA PROBAR
lunes, 30 de septiembre de 2024
IMPRESIONES DEL INDIE DEV DAY en Barcelona
En esta feria se exponen una gran cantidad de juegos indies tanto de estudios reconocidos como de desarrolladores independientes que buscan su oportunidad para lanzar sus proyectos.
La cantidad de juegos que se podían probar era vastísima y es imposible dar cobertura en esta entrada a todo y cada uno de ellos.
Estamos hablando de más de 190 títulos desarrollados en España que se podían probar. La mayoría de juegos tienen su lanzamiento en Steam y algunos en consolas como PS5,XBOX y Switch aunque por norma general se probaban en un PC y curiosamente en bastantes casos se podían jugar en una portátil como la Steam Deck o la Lenovo Legion Go.
domingo, 1 de septiembre de 2024
IMPRESIONES FINALES DE CYGNI Y UNA BREVE GUÍA
martes, 18 de junio de 2024
CÓMO NO SE DEBE DISEÑAR UN SHMUP VERTIHORIZONTAL ACTUAL. A PROPÓSITO DE SHINORUBI
Entre esas reglas está la de que en términos generales un shmup que se desarrolle con un scroll vertical es mejor que sea en TATE, es decir, vertical puro. Ejemplos como sabéis hay a millones. Juegos clásicos como los Dodonpachi de Cave y otros muchos de esta compañía así como juegos indies más modernos como Crisis Wing o Gunvein.
martes, 4 de junio de 2024
RECUPERO Y ACTUALIZO EL ARTICULO SOBRE SNOPS ATTACK! ZOMBIE DEFENSE DE XBOX LIVE de XBOX 360
lunes, 27 de mayo de 2024
KALEIDO GAMES Y SLAM AND ROLL
sábado, 25 de mayo de 2024
DEVIL BLADE REBOOT Y EL POTENCIAL DE SHOOTING GAME BUILDER
Devil Blade Reboot es un remake del Devil Blade clásico, un shoot´em up vertihorizontal que venía incluido dentro de Dezaemon 3D Plus de Playstation lanzado en 1996 en Japón. Dezaemon era una aplicación que te permitía crear tus propios matamarcianos en la primera consola de Sony usando una librería prestablecida. Evidentemente era una herramienta limitada pero con ingenio se podían llegar a crear juegos realmente buenos del género, como fue precisamente Devil Blade. Dezaemon también tenía versión para Saturn pero este juego no existía en esa versión.
lunes, 20 de mayo de 2024
CRONICA DE RETROBARCELONA 2024
domingo, 14 de abril de 2024
PODCAST Retro Sumillers
No os perdáis los Podcast de Retro Sumillers, nuevo podcast sobre CRTs y otros temas interesantes del mundo retro tanto en Twitch como YouTube.
lunes, 25 de marzo de 2024
Contra Operation Galuga
Es evidente que Contra Operation Galuga está inspirado en el primer Contra/Gryzor/Probotector que en su momento apareció para arcades y sistemas domésticos allá por 1987. No es la primera vez que hablamos de Contra, en esta entrada que escribí hace la tira de años ya repasábamos esta mítica saga de Konami.
Después del fantástico Hard Corps Uprising de Xbox 360 y PlayStation 3 que se lanzó en 2011 en formato digital, podríamos considerar a este Contra Operation Galuga como la siguiente entrega basada en las premisas básicas de prácticamente toda la saga, es decir, un run and gun lateral de desarrollo 2D. Que además se edita, a parte del típico formato digital, en formato físico en PlayStation 5 y Xbox series (en Nintendo Switch se edita con código de descarga por lo sigue siendo digital). También existen versiones fisicas en PS4 y en Switch sin código de descarga pero tiene la exclusividad, por ahora, Limited Run Games.
sábado, 16 de marzo de 2024
SHMUPS DE PLAYSTATION PARTE 2
Esta segunda entrega de shmups de PlayStation estará centrada en solo dos títulos porque hablaremos un poco más en profundidad sobre ellos.
Zanac x Zanac
Compile fue una compañía muy prolífica en la época de los 8 y 16 bits creando matamarcianos de gran calidad. Sin ir más lejos son los artífices de juegos como MUSHA Aleste para Mega Drive o Gunhed para PC Engine pero la lista es extensa.El primer Zanac fue un shoot´em up de scroll vertical jugado en modo yoko (vertihorizontal) lanzado por Compile en plataformas de 8 bits, concretamente MSX y famicom/Nes en 1986 y 1987 respectivamente.
Zanac x Zanac de PlayStation fue lanzado en 2001 y recopila en un solo disco la versión clásica del juego junto con un remake con gráficos actualizados pero manteniendo las mecánicas llamado Zanac Neo. Al arrancar el disco veremos que podemos elegir entre jugar a una u otra versión.
lunes, 11 de marzo de 2024
SHMUPS DE PLAYSTATION PARTE 1
lunes, 4 de marzo de 2024
SHMUPS DE SATURN PARTE 5
La verdad es que llegamos tarde con la quinta entrega de la serie de Shmups de Saturn, hay que remontarse bastante atrás (2021/2022) para encontrar las entregas previas. La razón es que me faltan realmente pocos para completar mi selección de matamarcianos de este sistema y no podía dedicar una entrada sólo para hablar de alguno que me se había quedado colgado, he tenido que esperar un poco a adquirir alguno más para realizarla.
Mi colección de shmups de Saturn se acerca bastante a lo que se podría considerar un full set de este género en el sistema. Faltarán unos pocos títulos que no me apasionan como para comprarlos (y la verdad es que ya he hecho algunas concesiones comprando algunos que me podría haber ahorrado como veréis en esta entrada) o simplemente ya lo tengo en otro sistema (como "in the hunt" que lo adquirí en versión PlayStation por estar mejor versionado). La idea nunca ha sido hacer un full set real de Saturn de este género forzando la compra de juegos que no me convenzan.
domingo, 3 de marzo de 2024
NUEVA CUENTA DE X
He abierto una cuenta de X (antiguo Twitter) donde hablar y debatir sobre los shoot´em ups y arcades en general.
Podéis seguirlo en este enlace: (1) Manu Arcade Maniac (@arcade_maniac48) / X (twitter.com)
Espero veros por allí!!!
viernes, 23 de febrero de 2024
VALFARIS MECHA THERION
Mecha Therion coge el universo de Valfaris para trasladarlo al género de los shoot´em ups horizontales metiendo al mismo protagonista dentro de un gran Mecha volador. Mantiene algunas mecánicas del Valfaris original o simplemente las modifica para adaptarlas a este nuevo género. En cualquier caso conserva muchas conexiones con el anterior título.
lunes, 19 de febrero de 2024
CONSIDERACIONES DE LA DEMO DE CYGNI ALL GUNS BLAZING parte 2
domingo, 11 de febrero de 2024
IMPRESIONES Y ANÁLISIS DE LA DEMO DE CYGNI ALL GUNS BLAZING
Ya en los videos publicados donde se muestra gameplay el juego lucía realmente bien. Está en desarrollo por parte del estudio KeelWorks bajo el sello de Konami y utilizando Unreal Engine 4 como motor gráfico.
Se lanzó recientemente una demo jugable de la primera fase en Steam (ya retirada ya que era durante 7 días en el Steam Next Fest). El PC no es mi plataforma de juegos modernos preferente, sino Playstation 5 (o Playstation 4 Pro dependiendo del juego) pero por desgracia a menos que en algún momento decidan lanzarla, no hay por ahora demo disponible para Playstation 5 ni Xbox Series aunque es muy probable que acabe estando disponible en algún momento.
martes, 30 de enero de 2024
Un repaso a algunos juegos arcade adquiridos recientemente en PlayStation Store
Por desgracia los juegos físicos actuales son una especie de llave para poder activar los juegos y usarlos. La versión mejorada y sin errores del juego no es la que viene en el disco físico sino la que tienes instalada en el disco duro con los consabidos parches. Y de esto no se libra ni la Nintendo Switch por mucho que se venda como el adalid del formato físico.
martes, 23 de enero de 2024
Reivindicando Cult of the Lamb
A esta lista hay que sumar ahora Cult of the Lamb. El juego fue lanzado en 2022 y de hecho ha estado nominado a los goty como mejor juego indie de ese año (aunque al final no se llevó el premio). El juego ha sido desarrollado por Massive Monster y distribuido por Devolver digital.