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lunes, 22 de diciembre de 2025

VOLVEMOS A HABLAR DEL COMMODORE 64 Y DEL COMMODORE AMIGA (parte 1)

Tuve una época intensa con el Commodore 64 por pura nostalgia, aun conservo bastantes juegos en cinta tanto originales como grabados, así como mi lector de cassette de la época. En algún momento puntual apetece cargar algún juego de C64 para rememorar viejos tiempos y siempre intento hacerlo con el cassette, pero debo reconocer que tantas décadas después es fácil que falle el lector de cintas o la propia cinta. Ya sabemos que el azimuth se desajusta y puede hacer de las suyas, pero también es verdad de que las cintas magnéticas son sensibles y pueden dejar de leerse, de forma similar a la delicadeza de los disquetes de 3 1/2 o 5 1/4. Sin embargo, he podido comprobar que sobre todo las cintas originales siguen funcionando en la mayoría de casos mientras que las grabadas "piratas" tienen tendencia a más fallos. Influye mucho también dónde y cómo se han guardado con el paso del tiempo pero, en general, no hay ninguna regla escrita sobre la durabilidad de estos soportes.

martes, 2 de diciembre de 2025

ABSOLUM un Beat'em Up Roguelite muy a tener en cuenta

Estamos viviendo una muy buena época dentro del género de los beat'em ups de scroll lateral con todo tipo de lanzamientos como las Tortugas ninja, Power Rangers, Vengeance Hunters , el bizarro Terrifier the Artcade game o Marvel Cosmic Invasion por poner sólo algunos ejemplos.

Recientemente los franceses de Dotemu conocidos por lanzamientos como Street of Rage 4, Tortugas Ninja o el nuevo Ninja Gaiden Ragebound han lanzado un nuevo brawler llamado Absolum programado por Guard Crush Games, que como dice el título debe tenerse muy en cuenta.

domingo, 21 de septiembre de 2025

SHMUPS en Wallapop

Esta entrada es simplemente para avisaros que he subido a Wallapop una selección de matamarcianos de diferentes plataformas, si estáis interesados en alguno no dudéis en comprar con total confianza.

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martes, 12 de agosto de 2025

MONOGRÁFICO EARTHION

Está claro que Yuzo Koshiro siempre ha sido un fan de la Sega Mega Drive. En su momento fue compositor de muchas bandas sonoras de la época como las de los gran Street of Rage, Revenge of Shinobi o la que creó específicamente para la versión Mega Drive de Slap Fight por mencionar algunos.

En pleno 2025 ha lanzado Earthion a través de su estudio Ancient Corporation, un Shmup para SEGA Mega Drive. Ancient fue fundada por Yuzo Koshiro en 1990 junto a su madre y hermana y es responsable de muchos juegos de Mega Drive y Master System emblemáticos aunque también de títulos para consolas posteriores.

martes, 1 de julio de 2025

SHMUPS DE PLAYSTATION PARTE 3

AIRGRAVE

Lanzado en 1996 Airgrave es un shmup vertihorizontal exclusivo de Japón lanzado por la empresa Santos, que también desarrolló Stahlfeder. Una compañía un tanto misteriosa por un motivo simple: sólo han desarrollado estos dos juegos para desaparecer al poco tiempo algo que en la época ocurría con cierta frecuencia.

miércoles, 4 de junio de 2025

COLECCIONISMO DE MEGA DRIVE JAPONÉS. PARTE 2

LOS CONTRAS

Idioma

Es evidente que el idioma es una barrera importante ya que impide entender menús y diálogos. Esto imposibilita poder jugar a títulos como JRPGs ya que obviamente no vamos a entender absolutamente nada. Si no dominas el japonés es imposible adquirir estos títulos para más allá de coleccionarlos ya que será imposible jugarlos. Afortunadamente como consola clásica, el catálogo de Mega Drive está repleto de juegos de tipo arcade que no necesitan del idioma japonés para ser disfrutados en la inmensa mayoría de casos. 

COLECCIONISMO DE MEGA DRIVE JAPONÉS. POR QUÉ COLECCIONAR ESTA REGIÓN? PARTE 1

Mega Drive fue la consola de mi infancia y bueno, como nos ha pasado a muchos de nosotros la nostalgia y el cariño al sistema hace que queramos recuperar la consola y coleccionar juegos originales de la época. 

Mega Drive es sin duda una de las consolas más agradecidas a la hora de ser coleccionada, es fácil encontrar la consola (incluso con caja, aunque cada uno deberá valorar en qué estado) y los juegos son, por lo general, más accesibles en cuanto a su precio comparada con la consola coetánea y rival por excelencia, la Super Nintendo. 

domingo, 20 de octubre de 2024

HABLO EN PROFUNDIDAD DE KILL KNIGHT, EL SMASH TV MODERNO QUE TODO EL MUNDO DEBERÍA PROBAR

Me topé con Kill Knight por pura casualidad echando un vistazo a los juegos indies de Ps Store. Me apetecía un juego arcade de acción directa sin complicaciones y después de echar un vistazo a videos del juego comprendí que era lo que buscaba.

lunes, 30 de septiembre de 2024

IMPRESIONES DEL INDIE DEV DAY en Barcelona

La verdad es que es la primera ocasión en la que asisto al Indie Dev Day y ha sido una experiencia realmente buena. Decidimos escaparnos casi en el último momento el domingo por la tarde.

En esta feria se exponen una gran cantidad de juegos indies tanto de estudios reconocidos como de desarrolladores independientes que buscan su oportunidad para lanzar sus proyectos.

La cantidad de juegos que se podían probar era vastísima y es imposible dar cobertura en esta entrada a todo y cada uno de ellos. 

Estamos hablando de más de 190 títulos desarrollados en España que se podían probar. La mayoría de juegos tienen su lanzamiento en Steam y algunos en consolas como PS5,XBOX y Switch aunque por norma general se probaban en un PC y curiosamente en bastantes casos se podían jugar en una portátil como la Steam Deck o la Lenovo Legion Go. 

domingo, 1 de septiembre de 2024

IMPRESIONES FINALES DE CYGNI Y UNA BREVE GUÍA

Cygni se lanzó el dia 6 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series y me pilló de vacaciones. Ahora después de volver y poder jugar al juego en profundidad puedo dar mis impresiones finales del juego con sus puntos fuertes y no tan fuertes.

Está claro que Cygni es un euro shmup no sólo por haberse creado en Europa si no por presentar algunos rasgos característicos de este subgénero.