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viernes, 23 de febrero de 2024

VALFARIS MECHA THERION

En el blog ya hablé de la primera entrega de Valfaris AQUÍ y en su momento me pareció un juego excelente aunque muy desafíante.

Mecha Therion coge el universo de Valfaris para trasladarlo al género de los shoot´em ups horizontales metiendo al mismo protagonista dentro de un gran Mecha volador. Mantiene algunas mecánicas del Valfaris original o simplemente las modifica para adaptarlas a este nuevo género. En cualquier caso conserva muchas conexiones con el anterior título.

lunes, 19 de febrero de 2024

CONSIDERACIONES DE LA DEMO DE CYGNI ALL GUNS BLAZING parte 2

Después de haber probado la demo de Cygni y leer el feedback y las recomendaciones de los jugadores de cómo mejorarlo, hablaremos en esta entrada de algunos aspectos de la demo que no van a ser como se presentaron (o más bien como se jugaron) además de otras apreciaciones. El juego tiene una cuenta de Discord donde los desarrolladores tienen contacto con los aficionados al género e interesados en el juego respondiendo a todas las dudas y a todos los consejos sobre posibles mejoras. Es muy positivo que el estudio de desarrollo escuche todo este feedback de la comunidad para lanzar el mejor juego posible. En teoría Cygni será lanzado en 2024 y muchos estamos esperando la fecha de lanzamiento oficial.

martes, 30 de enero de 2024

Un repaso a algunos juegos arcade adquiridos recientemente en PlayStation Store

En las navidades pasadas al igual que en otras épocas del año las tiendas digitales hacen todo todo tipo de ofertas poniendo a precios a veces ridículos juegos realmente buenos. Aunque me gusta el formato físico no se pueden hacer ascos a este tipo de cosas y creo que hay que llegar a un equilibrio entre físico y digital. 

Por desgracia los juegos físicos actuales son una especie de llave para poder activar los juegos y usarlos. La versión mejorada y sin errores del juego no es la que viene en el disco físico sino la que tienes instalada en el disco duro con los consabidos parches. Y de esto no se libra ni la Nintendo Switch por mucho que se venda como el adalid del formato físico.

martes, 23 de enero de 2024

Reivindicando Cult of the Lamb

Supongo que a estas alturas conoceis sobradamente el indie Cult of the Lamb. Me gustan muchos los juegos indies pero son pocos a los que he dedicado una cantidad de horas respetable por la adicción que me han llegado a causar. Entre ellos uno a los que más horas he dedicado ha sido Enter the Gungeon, pero otros como Fury Uleashed o Dead Cells también ha absorbido mucho de mi tiempo, por lo general por encima de las 30 horas lo cual para un título indie es una barbaridad (en el caso de Enter the Gungeon hasta 80 horas y más). Y curiosamente todos son Roguelikes. Ya es un tema que tocamos antaño.

A esta lista hay que sumar ahora Cult of the Lamb. El juego fue lanzado en 2022 y de hecho ha estado nominado a los goty como mejor juego indie de ese año (aunque al final no se llevó el premio). El juego ha sido desarrollado por Massive Monster y distribuido por Devolver digital.

viernes, 29 de diciembre de 2023

Dándole vueltas a la Evercade VS

Supongo que a estas alturas conoceréis sobradamente el sistema Evercade fabricado por Blaze. Se presenta de dos formas posibles, como Evercade VS que es una consola de sobremesa y por otra parte una versión portátil llamada Evercade EXP que puede verticalizarse para juegos de esta orientación. Me voy a centrar en la versión VS ya que no soy fan de las consolas portátiles, aunque básicamente todo lo que comentaremos aquí es aplicable a ambas.

domingo, 10 de septiembre de 2023

Comprando juegos en Japón parte 2

Potato 

Visite los dos Potato más habituales de un viaje a Japón, los de Osaka (DenDen Town) y Akihabara. Me sorprendió comprobar que pese ser más pequeño el Potato de Osaka (el de Akihabara tiene 3 pisos aunque el de arriba del todo es un pequeño salón arcade) es el que tenía más y mejor material.

El Potato de DenDen Town de Osaka es uno de los más visitados
y tienen bastante material, pero como era de esperar no es barato.

Comprando juegos en Japón (esta vez de verdad).Parte 1

Escribí un artículo hace un par de años sobre cómo funcionaba la compra de juegos retro en Japón en diferentes tiendas y lo que cabía esperar en ellas..Ese artículo estaba basado en lo que me contaba mi amigo David sobre ello.

Pero esta vez he podido vivirlo de primera mano tras recorrer como 25 tiendas en un reciente viaje a Japón de un par de semanas. Ha sido mi primera visita al país nipón mezclando de forma equilibrada turismo cultural y búsqueda de videojuegos retro. Para esto último he acompañado a mi amigo David por las diferentes tiendas que suele recorrer en una de sus rutas.

martes, 16 de mayo de 2023

CRÓNICA DE RETRO BARCELONA 2023

No quisiera extenderme demasiado con esta crónica porque podéis ver videos y fotos a mansalva por todos lados del evento, así que voy a ir un poco directo al grano y a dar mi opinión sobre qué tal ha sido Retro Barcelona 2023 desde mi punto de vista.

Después de 4 años sin celebrarse ya que la última vez había sido en 2019 antes de la pandemia, por fin volvía Retro Barcelona como evento independiente. Ya en aquél momento en la entonces llamada "Nice One Barcelona"  remarqué que realmente Retro Barcelona era lo más interesante del evento y que debía desvincularse y ser totalmente independiente, como podréis leer en EN ESTA ENTRADA.

Debido a las circunstancias esto ha acabado ocurriendo, afortunadamente. El éxito de Retro Barcelona 2023 ha sido apabullante con una afluencia de público espectacular que demuestra que había muchas ganas de volver. Esto invita a que el año que viene tenga una nueva cita, sin embargo quizás esas ganas no sean las mismas (no es lo mismo volver tras 4 años que de un año para otro) pero desde luego es toda una alegría que se haya recuperado el evento.

lunes, 20 de marzo de 2023

Crónica del Fightcade Offline Festival en Cascante, Navarra.

Ha sido para mi un placer asistir al Fightcade Offline Festival en Cascante, Navarra. Tomás, responsable del Mikado Game Center Europe ha realizado un trabajo titánico y realmente encomiable para poder celebrar este fantástico evento. Ha supuesto para él un trabajo agotador trasladando las máquinas e instalando y calibrando cada placa arcade en cada una de ellas, sin contar el trabajo para preparar y hacer posible los superplays y la retransmisión en youtube, organizar el torneo, etc etc.

El evento ha estado centrado en dos aspectos, por una parte los shmups de Cave (que bautizó como el "Cave x Mikado tribute") y por otro el torneo de Super Street Figthter 2.

Hemos podido disfrutar de un despliegue sin parangón de un montón de muebles candy, principalmente Egret 2 que eran las mayoritarias (una candy de Taito que personalmente tuve hace años y que fue el motivo de comenzar con este blog) en modo TATE principalmente al ser la orientación por excelencia de los shoot'em ups Danmaku de Cave, exceptuando lógicamente Death Smiles y Akai Katana.

lunes, 20 de febrero de 2023

En busca del monitor arcade de 33 con Victor de City Game parte 2

Si seguís el blog sabréis que adquirí hace poco una televisión de 33 pulgadas que he puesto en modo TATE. El desencadenante de toda esta historia fue el momento de ejecutar un core de MiSTer, concretamente Esprade de Cave y verlo en la televisión. Me resultaba injugable, la imagen tenía tanto overscan que el personaje desaparecía literalmente de la pantalla al llevarlo a alguno de los laterales. Y como es un televisor no podía hacer absolutamente nada para corregirlo. Puedo asumir algo de overscan pero no hasta el extremo de que la nave o personaje desaparezcan....