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viernes, 21 de septiembre de 2018

ENTREVISTA A aTg CREADOR DEL RGB Pi

He tenido la oportunidad de conocer a aTg, bajo este pseudónimo se encuentra el creador de RGB Pi, que permite dotar a la Raspberry Pi de salida de vídeo RGB 15khz.
Esto permite una fidelidad de imagen total en la emulación de sistemas clásicos bajo esta plataforma.

Muy amablemente me ha concedido esta entrevista que aquí os dejo:

domingo, 16 de septiembre de 2018

RECOPILACIÓN DE SHUMPS FÍSICOS DE PS4 PARTE 3

Sigo recopilando en lo posible los lanzamientos destacables de shumps para PS4 en formato físico. Recordemos que todos los lanzamientos físicos tienen su correspondiente versión digital, siempre más barata. En algunos casos, incluso son juegos que en MAME funcionan perfectamente.
Pero si eres coleccionista y te gusta el feeling de lo físico e "imperecedero", entendiendo esto en que no dependes del disco duro de la consola o de la nube para jugar al juego y que siempre vas a poder introducir el disco en la consola y poder jugar (a parte del coleccionismo en sí mismo de querer tener tangible el juego en cuestión) siempre tienes esta opción. No todos los matamarcianos tienen versión física, pero PS4 ya acumula bastantes juegos interesantes.

domingo, 9 de septiembre de 2018

PODCAST DEL DR STRANGELOVE Una cita obligada

Si sois aficionaodos a los videojuegos en general y lo retro en particular os recomiendo encarecidamente el podcast del dr Strangelove. Debates muy amenos e interesantes sobre todo tipo de temas relacionados con este mundillo.
Recientemente he tenido el placer de participar en el de "emuladores vs hardware original" y espero volverlo a hacer en el futuro.

Antes de colaborar era un seguidor del podcast y lo considero uno de los mas interesantes y mejor llevados que se pueden escuchar actualmente..

Podéis acceder al canal en este enlace:

https://m.youtube.com/channel/UC1v6j56GMDA4B60ePGhdGFg

Tambien disponible en Ivoox

sábado, 1 de septiembre de 2018

LA DIFICULTAD DE CONTENTAR A TODO EL MUNDO: EL CASO STREET OF RAGE 4

El tema de revivir sagas antiguas con versiones más modernas siempre es algo delicado, porque es difícil contentar a todo el mundo en lo referente a traer a estos días determinados juegos retro.

The Take Over es un juego excelente que aporta unos gráficos mucho más modernos, inspirado en Street of Rage y respetando la jugabilidad clásica con un resultado realmente bueno.

Curiosamente ahora ha sido anunciado Street of Rage 4, continuación oficial de la saga de Mega Drive, donde SEGA sólo ha cedido la licencia para ser programado y distribuido por terceras compañías (Lizardcube, Dotemu y Guard Crush Games).

martes, 28 de agosto de 2018

MI CONFIGURACIÓN FÁCIL DE MAME PARA TELEVISIONES 4K

Trasteando estos días con MAMEUIFX del que ya hablé en el artículo sobre "matamarcianos en gran formato", voy a comentar algunas cuestiones sobre el uso de juegos arcade tanto horizontales como verticales en televisores actuales sin rotarlos así como algunas opciones de configuración tanto del emulador como del propio televisor que puedan dar resultados bastante buenos por la similitud con televisores de tubo.  En realidad, todo se resume a utilizar el MAME que personalmente prefiero, ajustar las scanlines y aumentar la nitidez. Tan sencillo con esto, aunque lo desglosaré un poco más para explicar mis razones.

Como siempre, se trata de una opinión personal cada persona debe valorar si le convence o altera lo comentado aquí según sus gustos.

lunes, 25 de junio de 2018

MIS COQUETEOS CON ALGUNOS BEAT´EM UP MODERNOS PARTE 2

THE TAKEOVER

Probablemente The Takover sea la definición perfecta de beat´em up traído a nuestros días. Respecta totalmente las mecánicas y jugabilidad de los juegos clásicos, pero a su vez actualizando los aspectos técnicos (gráficos, sonido, animaciones, etc ) a la época actual. Como decía antes tampoco es que esto sea realmente imprescindible dada la cantidad de juegos indies de estética flash o pixel art que existen, pero también se agradece que haya casos donde se intente conseguir una mayor espectacularidad visual.

viernes, 8 de junio de 2018

MIS COQUETEOS CON ALGUNOS BEAT´EM UP MODERNOS PARTE 1

Al igual que otros géneros que han podido resurgir gracias a los indies o desarrollos independientes, como los plataformas, run and guns o shoot´em ups, los juegos del género "beat´em ups" o "brawlers" o que aquí llamamos "yo contra el barrio" o "juegos de lucha por la calle" también han tenido un nuevo resurgimiento. Quizás les ha costado un poco más que otros géneros en comparación, pero está claro que la escena indie (y no tan indie) da para mucho y han salido un montón de juegos entre los que elegir, entre los que hay juegos muy buenos, espectaculares y no tan buenos.

viernes, 20 de abril de 2018

LOS "LIMITED RUN"

En varias ocasiones hemos mencionado aquí en el blog si tal o cual título es sólo en forma físico o en formato digital o ambos casos.

Dentro de los arcades de Housemarque, por ejemplo, el único que podría considerarse como haberse lanzado en formato físico es "Matterfall". No existe versión física de Nex Machina, o Alienation por mencionar dos de ellos.

¿Pero esto es realmente así?. Pues resulta que no, pero con matices. SÍ existe versión física de Nex Machina y de Alienation (que en este caso sólo ha salido en Asia).  También del Español Hydorah de Locomalito,  Sky Force Anniversary o del remake de Windjammers. También podemos mencionar como ejemplo las versiones en físico de Vita de matamarcianos como Darius Burst CS o Soldner X2.

martes, 6 de febrero de 2018

EL FILÓN DE ARCADES CLÁSICOS Y MODERNOS EN SWITCH

Switch es una consola híbrida que como todos sabréis está vendiendo lo que no está escrito. Sus características la hacen ideal para los juegos arcades e indies en general, razón por la que la consola está adquiriendo una gran importancia en este sentido. Han habido algunos titulares un tanto polémicos comentando que algunos juegos indies que se habían lanzado en todas las plataformas habían vendido más en Switch que en otras consolas o PC, supuestamente porque por su opción portátil permitía jugarlos en cualquier lugar lo que hace a esta versión más atractiva que las del resto, pero además sin renunciar a jugar en pantalla grande si se quiere.

domingo, 3 de diciembre de 2017

SHUMPS DE PS4 PARTE 2

JUEGOS SÓLO DIGITALES


SKY FORCE ANNIVERSARY

Skyforce es un shump vertical 16:9 de corte clásico (no danmaku) un tanto peculiar y diferente a lo que suele ser habitual en el género. Cada una de las pantallas puede ser superada de diferente forma en función del objetivo que se desea conseguir. No puedes pasar a la siguiente fase hasta que hayas conseguido un número mínimo de esos objetivos cumplidos.