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jueves, 18 de julio de 2019

BLAZING CHROME EL CONTRA QUE NO ES CONTRA

Siempre digo que si no fuera por los juegos indies que nos salven a los que somos aficionados a los arcades, no tendriamos absolutamente nada nuevo para disfrutar actualmente y tendriamos que tirar siempre de los clásicos.

En algunos casos los juegos indies intentan introducir mecánicas novedosas y alternativas en su desarrollo para que no sean un corta pega constante de otros juegos clásicos pero en otros casos como el que nos ocupa, nos llega "a palo seco" sin contemplaciones  Y desde luego muchos lo agradecemos.

lunes, 15 de julio de 2019

MIS EXPERIENCIAS CON EL OSSC VENDIDO POR KAICO

Como muchos ya sabeis el OSSC es un "reescalador" (lo pongo entre comillas porque para ser más exactos es un multiplicador de líneas) que permite conectar fuentes de baja resolución a televisores actuales. Existen 3 conexiones de entrada: Scart RGB,.componentes o DB15 (VGA.). Aplicando un factor de multiplicación variable de X2 hasta X5 se consigue aumentar la resolución y a través del puerto HDMI de salida obtener una imagen "compatible" con un televisor moderno actual de tipo LCD, plasma, Led,Oled etc. Lo de compatible lo pongo entre comillas porque como veremos no siempre es así.

lunes, 27 de mayo de 2019

NUEVA CUENTA DE ARCADE MANIAC DE INSTAGRAM

Nueva cuenta de Arcade maniac donde iré publicando imagenes y vídeos sobre coleccionismo de videojuegos, si os gusta la idea no dudéis en seguirlo.

Podéis encontrarme como manu_arcademaniac

Evento de presentación del nuevo juego de 1985 alternativo en la FNAC El triangle en Barcelona

Tuve la oportunidad de asistir a un pequeño evento celebrado en la Fnac del Triangle en Barcelona dentro del grupo de eventos dedicados a los videojuegos llamado "Fnac N píxels" donde el grupo de programación amateur  español 1985 alternativo presentó lo que será su futuro juego para Sega Megadrive, llamado 1985 World Cup. Dado que soy de Barcelona aproveché para realizar una visita rápida a la presentación.


lunes, 13 de mayo de 2019

UN REPASO A ALGUNOS DE LOS JUEGOS MÁS CAROS DEL CATÁLOGO DE MEGADRIVE JAPONÉS

Recientemente he comenzado una colección de juegos de Mega Drive japoneses. La Mega drive fue, como para muchos, mi consola de la infancia y como en esto del retro la nostalgia tiene bastante importancia, he decidido comenzar mi colección para esta consola con ilusión y ganas.

Evidentemente en su época tuve la correspondiente y terrible Mega Drive PAL y los juegos a 50 hz. Aunque esta fue realmente mi consola mi intención actualmente no es hacer la colección de juegos PAL sino japoneses. la razón no es solo el hecho de que de entrada todo el catálogo PAL va a los temidos y ahora odiados 50hz (pese a que en aquella época jugamos y disfrutamos sin darnos ni cuenta)  sino también por el hecho de que los juegos en versión japonesa tienen unos artes que tanto en la portada como en las instrucciones me resultan mucho más atractivos que los PAL (mención especial al manual, con muchas ilustraciones y a todo color, contrariamente a los PAL en blanco y negro y sosos de narices). Por estas razones he decidido adentrarme en el catálogo japonés, aunque acabas dándote de bruces con una dura realidad.

lunes, 11 de marzo de 2019

LOS JUEGOS DE NG:DEV EN NEO GEO

Siempre es de agradecer que existan nuevos lanzamientos para consolas comercialmente muertas, como Mega Drive, Super Nes, Dreamcast o Neo Geo por poner algunos ejemplos.

Quizás unos de las más prolíficos dentro de estos nuevos juegos sean los chicos alemanes de NG:DEV.TEAM (http://www.ngdevteam.com/) que han ido mejorando de forma progresiva en sus lanzamientos cada vez de mayor calidad. Los fundadores fueron Timm y René Hewlling y aunque NG:DEV.TEAM se puede considerar un grupo de programación profesional dada la calidad de sus lanzamientos, los juegos que crean funcionan de forma no licenciada y por tanto no oficial en las consolas para los que han sido programados, por lo que no dejan de ser juegos dentro de la categoría del homebrew.

viernes, 7 de diciembre de 2018

LOS ESPECTACULARES SUPERGUNS DE ISRAEL L.

Como algunos ya sabréis hace tiempo que no dispongo de recreativas candy, y ahora he vuelto en cierta forma a mis orígenes en el mundo arcade, cuando comencé como otros muchos aficionados con el uso de Superguns para conectar placas recreativas. He tenido a lo largo de mi "trayectoria arcade" básicamente dos tipos de superguns, el más sencillo con un cableado simple que permitía sólo el uso de Neo Geo MVS y el llamado "Supergun 2", que se comercializó oficialmente en Asia y ahora es realmente complicado de ver.

lunes, 19 de noviembre de 2018

LA MODA DE LAS TV BANG & OLUFSEN

Se han puesto "de moda" los televisores de tubo Bang &Olufsen debido a que supuestamente tienen una buena calidad de imagen para juegos retro. Esto es debido o que en teoría montaban tubos de buena calidad. Eran televisores de "alto standing" con precios bastante elevados en comparación con otros más comunes.

Eran algo así como televisores para gente pudiente o simplemente para aquellos que buscaban un mejor diseño, ya que éste aspecto sobresale especialmente en estos televisores.

Se ha corrido la voz entre los aficionados a lo retro de que estos televisores ofrecen una buena calidad de imagen y andan un tanto buscados, al menos los de las series MX4000 hacia arriba, siendo el Beovision MX7000 el de mayor tamaño (en teoría 28 pulgadas) y el más demandado. Se pueden encontrar con carcasa lateral de diferentes colores.

Sin embargo a la hora de adquirir un Beovision MX7000 o de gama inferior es necesario conocer los pros y contras de estos modelos.

viernes, 21 de septiembre de 2018

ENTREVISTA A aTg CREADOR DEL RGB Pi

He tenido la oportunidad de conocer a aTg, bajo este pseudónimo se encuentra el creador de RGB Pi, que permite dotar a la Raspberry Pi de salida de vídeo RGB 15khz.
Esto permite una fidelidad de imagen total en la emulación de sistemas clásicos bajo esta plataforma.

Muy amablemente me ha concedido esta entrevista que aquí os dejo:

domingo, 16 de septiembre de 2018

RECOPILACIÓN DE SHUMPS FÍSICOS DE PS4 PARTE 3

Sigo recopilando en lo posible los lanzamientos destacables de shumps para PS4 en formato físico. Recordemos que todos los lanzamientos físicos tienen su correspondiente versión digital, siempre más barata. En algunos casos, incluso son juegos que en MAME funcionan perfectamente.
Pero si eres coleccionista y te gusta el feeling de lo físico e "imperecedero", entendiendo esto en que no dependes del disco duro de la consola o de la nube para jugar al juego y que siempre vas a poder introducir el disco en la consola y poder jugar (a parte del coleccionismo en sí mismo de querer tener tangible el juego en cuestión) siempre tienes esta opción. No todos los matamarcianos tienen versión física, pero PS4 ya acumula bastantes juegos interesantes.