El post original es este: http://www.hdmb.org/index.php?topic=193.0 si no estais registrados merece mucho lo pena que lo hagais.
Tan importante como los juegos en sí son las historias y el márketing asociados a los Danmaku Shooters de Cave. En Japón y occidente (donde existe también una legión de fans) los shumps de esta empresa son siempre esperados con expectación y están acompañados de una atractiva campaña publicitaria basada principalmente en el uso de ilustraciones tipo manga por parte de sus artistas fetiche.



También cabe mencionar a otro importante ilustrador para Cave: Tomoyuki Kotani (web oficial: http://styleos.nobody.jp/), que es el responsable del diseño de personajes de los juegos Ibara y Mushihime Sama, además de las versiones para móviles de Guwange y Uo poko.
Este autor comenzó sus andaduras trabajando para Psikyo en una serie de juegos Mahjong denominada "Taisen Hot Gimmick Kairakuten" http://mahjonginmame.nm.ru/games_hgkairak.htm). Los años siguientes trabajó para SNK, Eolith y Playmore en los King of Fighters desde 1999 hasta 2002 (como animador de sprites) y más tarde en el juego Power Instinct Matrimelee.

En breve colgaré en este blog y/o en el foro del mono borracho imágenes de estos dos artistas a gran resolución para los que deseen crearse su propio póster personalizado de Cave.
1 comentario:
Acabo de alucinar con lo de Step Slope Sliders. No tenía la más remota idea de que Cave estuviera implicada en el desarrollo del juego (recordemos que es un juego de Snowboard).
Ahora si que me mata la curiosidad por el que fué el rival del magnífico Cool Boarders de PSX.
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