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lunes, 19 de diciembre de 2016

MIS SHMUPS PREFERIDOS PARTE 1

Esta entrada ha sido editada para adecuarla a una lista más general. Mi lista de matamarcianos preferidos va más allá de sólo 10 títulos y con el tiempo y jugando diferentes shmups, otros juegos que consideraba "preferidos" quizás no lo son tanto.

Como es lógico es una selección subjetiva y por eso doy MIS RAZONES personales de por qué he elegido unos u otros. Esta primera parte es bastante antigua si veis la fecha de publicación, pero no ha cambiado gran cosa.

domingo, 4 de diciembre de 2016

NO ENTIENDO LO DE LA NINTENDO MINI ¿O SI?

Seguro que ni siquiera Nintendo se esperaba semejante éxito de su consola Mini Nes. A mi personalmente me he sorprendido la masiva reacción de la gente a comprarla, como si los nostálgicos de golpe y porrazo salieran hasta de debajo de las piedras. O quizás es que probablemente soy un ignorante confeso del mercado de videojuegos actual y aquí ha metido mano todo dios: nostálgicos, no nostálgicos, especuladores, coleccionistas y no sé quién más. Estaría bien hacer un estudio de mercado sobre las razones de adquirir esta consola entre los que la han comprado.

domingo, 27 de noviembre de 2016

RECUPERANDO BATTLE SQUADRON PARA MEGA DRIVE

Como ya he comentado en otras ocasiones, el Commodore Amiga fue un espinita que siempre he tenido clavada. En aquella época, mis padres se negaron a comprarme uno y tuve que tirar de Commodore 64 durante bastante tiempo y cuando pude salté a una Sega Megadrive que compré con un sueldo de trabajo en verano y que llevé a casa casi a la fuerza.

De todas formas tuve la posibilidad de ver y disfrutar un gran cantidad de juegos de Amiga gracias a un amigo, que disponía de un Amiga 500 después de que le recomendara que diera el salto desde un Atari ST, ordenador que no estaba mal pero que en conjunto era algo inferior al Amiga
Recuerdo con cariño lo impactantes que me resultaban los juegos dado el salto de calidad en gráficos y sonido comparado con mi vetusto Commodore 64. El Amiga fue un ordenador increíble en la época y toda una revolución por sus capacidades gráficas y sonoras y aun hoy existe una gran base de aficionados de este ordenador y una interesante scene a su alrededor. Incluso existen mejoras de hardware que convierten al Amiga en un ordenador bastante potente en estos tiempos, como las tarjetas Vampire.

sábado, 22 de octubre de 2016

TECNOLOGÍA CRT PARA JUEGOS RETRO

Para empezar diré que el mundo retro ha sufrido un boom increíble entre los aficionados. Gente incluso más joven que no vivió esa época de los años 80 y 90 se está interesando por los sistemas y juegos retro. La cuestión es....¿por qué? por el encanto de los juegos, su jugabilidad y diversión directa, su estilo artístico, incluso por la belleza de los juegos físicos en CD  y los cartuchos en sus cajas y estuches. Todo eso tiene un aura incomparable.

Este boom ha disparado el precio de algunos juegos hasta niveles estratosféricos incluso en consolas como Megadrive, algo hasta hace poco impensable que un juego de una consola de 16 bits como esta alcanzara precios de 4 cifras.

lunes, 10 de octubre de 2016

ALGUNAS PINCELADAS A LA ZONA MODERNA DE LA BARCELONA GAMES WORLD

Después de haber asistido a la primera edición de Barcelona Games World muy opinión general no puede ser más positiva, y la verdad es que ha sido todo un acierto su traslado a la ciudad condal. No sólo porque puedo asistir, sino también porque es beneficioso para el propio evento,

Barcelona se ha convertido en la ciudad preferida para todo tipo de ferias como la Mobile World Congress entre otras muchas y que la feria de videojuegos esté también en esta ciudad ha mejorado su despliegue y la asistencia de público. Eso no quita que Madrid siga con su feria propia, pero muy probablemente la Barcelona Games World adquiera un carácter quizás más relevante.

No se puede negar que ha sido un éxito total en cuanto a asistencia, con colas realmente kilométricas y el despliegue genera, en la forma de montar la feria y a nivel organizativo, realmente espectacular. Esperemos que en lo sucesivo vaya mejorando aún más si cabe.

CRÓNICA RETROBARCELONA

La zona retro es para mi, y dada la temática de este blog, probablemente la más importante de la Barcelona Games World.

La parte retro está dividida en varias zonas, pero podríamos resumirla en tres:

- La zona arcade
- La zona de consolas clásicas
- La zona de ordenadores clásicos

También existía una zona de pinballs, pero no es el tipo de máquina que tratamos en este blog.

domingo, 18 de septiembre de 2016

RIVE

RIVE es el juego de despedida de Two Tribes como estudio de desarrollo de videojuegos.

Se trata de un juego para PS4 y PC de estilo indie pero que merece mucho la pena comentar. Se trata de un curioso shoot em up que mezcla en un solo juego mecánicas de los run and guns con los de los matamarcianos verticales y horizontales e incluso plataformas.

martes, 26 de abril de 2016

ROGUELIKES DE DISPAROS Parte 2

ROGUE STOMERS

Rogue Stomers ha sido lanzado  por los mismos programadores de Giana Sisters. El juego se juega en una visión lateral, contrariamente  a los dos anteriores que tienen una visión cenital desde arriba. Visualmente entra por los ojos, ya que gráficamente presenta unos gráficos poligonales modernos con texturas cuidadas, multitud de efectos, etc. Incluso se puede jugar a resolución 4K, algo que he podido comprobar y presenta un aspecto fantástico. En este aspecto por tanto es radicalmente opuesto a la estética pixel art de Nuclear Throne y Enter the Gungeon.

ROGUELIKES DE DISPAROS Parte 1

Están muy de moda desde hace algún tiempo los Roguelikes basados en mecánicas shoot´em up y últimamente se han lanzado algunos de gran calidad. Me he visto "enganchado" a algunos de estos juegos de forma importante, ya que son muy adictivos. El hecho de que se jueguen como arcades pero se hayan construido como Roguelikes es lo que los hace tan atrayentes.

domingo, 13 de marzo de 2016

EL EXTRAÑO LANZAMIENTO DE RAIDEN V EN XBOX ONE, RECORDANDO A XBOX 360 y sus shumps y las plataformas digitales

¿Raiden V para One? que cosa más rara
Si estáis un poco al día del mundillo moderno de los juegos arcade, todos sabéis que la cosa está resurgiendo en las plataformas modernas gracias a los juegos indies que se van lanzando en las diferentes plataformas digitales, pero también a juegos no tan indies que provienen directamente de los arcades, que se están versionando para consolas domésticas y PC, que por lo general también lo hacen a nivel digital.

En especial hay que remarcar los lanzamientos que está recibido Steam en materia de matamarcianos, con algunos de los más recientes como Raiden IV Overkill (nueva versión del Raiden IV) y Darius Burst, al que probablemente dediquemos algunas líneas.

Es un tanto raro el lanzamiento en Japón de Raiden V en exclusiva para Xbox One teniendo en cuenta el estado en el que se encuentra esta consola en el país nipón, sin casi presencia. Es evidente de que un lanzamiento así no busca ventas espectaculares al seguir tratándose de un género minoritario (por mucho que nos pese) pero sorprende que el lanzamiento se haya realizado para una consola muerta en ese país y además en formato físico, lo cual sorprende más teniendo en cuenta las tendencias del mercado actual con este tipo de juegos, que básicamente se lanzan en digital.